Revue du jeu Les Gardiens de la Galaxie
Square Enix

Nous n’avions jamais imaginé, avant de révéler et de commencer à écrire une critique des Gardiens de la Galaxie, que Square Enix continuerait à s’éloigner de l’opinion des joueurs et du ressentiment des Avengers de Marvel en faisant un autre jeu Marvel, et nous nous attendions à voir un autre projet comme celui des années et des années de travail, mais bientôt, un an plus tard, ce chef-d’œuvre a été révélé, le premier jeu à présenter les Gardiens de la Galaxie avec un héroïsme absolu dans des mondes uniques, et l’éditeur nous montre ce qu’il a de ressources et d’idées quand il est perspicace, et en particulier, le studio Eidos Montréal, qui contredit complètement Crystal Dynamics en tout.

Des mercenaires aux Gardiens de la Galaxie

L’histoire raconte l’histoire d’un groupe obsédé par la flânerie dans le vaste espace, connu entre eux sous le nom de Gardiens de la Galaxie. Mais une organisation extraterrestre appelée “Amal Hala” impose des taxes et des amendes aux résidents, et l’amende a ciblé l’équipe des Gardiens de la Galaxie, mais en tant que Gardiens de la Galaxie, ils ne penseront certainement pas à économiser de l’argent un jour.

Ce problème les conduira en prison s’ils ne paient pas les amendes, alors ils font tout leur possible pour collecter de l’argent afin d’éviter les problèmes, mais l’histoire donne naissance à beaucoup de chemins différents bien sûr et le problème se développe en plus que simplement accumuler de l’argent sur un groupe de suceurs de sang extraterrestres et d’énormes monstres ou disons quelque chose de plus Précision… parias en réveillant des forces mystérieuses, menaçant non seulement une ou deux planètes mais toute la galaxie.

Filmer l’environnement des films “Gardiens de la Galaxie” mais “des épices au goût”

L’histoire de “Peter Quill” est touchante et touche à de nombreux événements réels qui poussent la personne à se retourner complètement, c’est une histoire d’amour et de perte inattendue, elle raconte la transformation de Peter Quill en “Star Lord” avec un sens de l’humour inégalé au sein des membres de l’équipe, le développeur Eidos Montréal s’est bien inspiré des films et n’a pas mal jugé leur représentation dans le plus gros projet du studio de l’année.

Le développeur a réussi à décrire la relation entre les membres de l’équipe des Gardiens de la Galaxie, et ce qui est également évident dans ce jeu, c’est le dévouement à tout décrire comme le développeur Insomniac l’a fait dans les récents titres de Spider-Man, la similitude a atteint un certaine catégorie de chansons si on regarde du côté du jeu Spider-Man Miles Morales On verra que la musique dominante est le “rap” contrairement au jeune “Starlord” qui a grandi dans les années 80 avec son amour du “rock” et du ” métal”.

L’histoire n’est pas forte dans son essence et en elle-même, mais elle est forte avec ses personnages adorés de tous les fans du monde Marvel. Cela n’enlève rien à la qualité de l’écriture et de la narration dans l’histoire d’une manière ou d’une autre car l’histoire est pleine de personnages et plus on se débarrasse d’un certain chapitre, plus les risques augmentent plus que jamais, mais en même temps le dynamisme des personnages est très élevé au niveau de l’histoire, et c’est ce qu’on attend d’un jeu qui nous présente des super-héros sur un plateau d’argent.

Chaque personnage de l’équipe des “Gardiens de la Galaxie” a son propre parcours distinct avec son propre lustre, avec des chemins spécifiques qui ne sont pas dignes d’un autre personnage, c’est-à-dire qu’ils sont entièrement détaillés sur le personnage concerné, cela contribue à voir le monde de l’histoire et de ses événements avec plus d’une vision et plus d’une opinion, mais la coopération entre les “Gardiens de la Galaxie” et le danger Qui soulève la galaxie est inévitable.

Un peu agacé par les clichés et les farces répétitives parfois, ça rajoute le sourire dans pas mal de situations mais quand on met beaucoup de sucre sur un gâteau ça devient immangeable voire à croquer, c’est ce qui s’est passé avec Les Gardiens de la Galaxie un peu ridicule conversations qu’ils gâchent des situations importantes qui auraient pu mieux se passer d’une blague qu’elles ne le sont finalement.

C’est ton tour… Écris ce que tu veux

On sait tous que Guardians Of The Galaxy cherche à être quelque peu objectif, c’est à dire, comme dans la plupart des jeux de la génération actuelle, à faire des choix pour que le joueur ne s’en prenne à personne d’autre qu’à lui-même, cela se passe chez nous ici dans “Guardians of the Galaxy” mais avec un léger effet qui n’affecte pas la menace de danger pour les personnages mais vous permet seulement de définir le scénario que vous voulez mais quoi que vous fassiez la fin est inévitable et vous ne pouvez rien faire pour la changer.

Comme mentionné plus haut que les options n’ont pas une forte influence, mais qu’elles ajoutent de multiples effets sur le déroulement de l’histoire, les options n’apparaissent pas de temps en temps car le jeu au final veut que vous profitiez de vos héros au fur et à mesure qu’ils abattent les ennemis au sol, mais il est important de nous montrer le développement des personnages et la relation de l’équipe avec leur chef “Star” Lorde” est un bon ajout et est mis avec beaucoup de soin et d’équilibre dans l’histoire, et il il faisait soleil quand nous nous sommes lancés dans cette aventure.

Gameplay non poli compensé dans le style de combat des Gardiens de la Galaxie

Le développeur a fait un excellent travail en termes de style de combat, et notre rôle en tant que “Peter Quill” est de diriger la ligue et franchement, le style de leadership de l’équipe nous a permis de les diriger très rapidement et avec souplesse sans jouer aucun héros d’eux, vous ne pouvez pas compter sur la direction de vos héros trop et vous ne pouvez terminer la bataille qu’en dirigeant vos héros De plus, il ne s’agit pas seulement de coups de poing et de pied, mais vous pouvez créer une attaque passionnante avec des directions et des mouvements spécifiques, en plus des efforts de “Starlord ” bien sûr.

Chaque personnage a ses propres améliorations et capacités, où vous pouvez obtenir des points pour améliorer vos héros, et contrairement à Marvel’s Avengers, le système RPG existant affecte très sensiblement les capacités des héros, les combats deviennent plus faciles plus nous ajoutons la mise à niveau que nous essayions pour obtenir, jusqu’à ce que vous atteigniez la capacité la plus élevée qui inflige des dégâts anormaux aux ennemis, vous pouvez tuer votre adversaire en un seul coup, nous pensons donc que les améliorations en valent la peine.

Comme on le sait dans les jeux de héros, le héros a besoin de repos, le système Cool Down… il joue un excellent rôle et ne vous fait pas vous plaindre jusqu’à ce que la capacité des héros revienne, et c’est parce que le style de jeu en général est rapide et ne nécessite ni délibération ni prudence, ce qui aide beaucoup à obtenir des points pour développer des héros et à les doter de capacités qui nous ont aidés dans les classes avancées.

Malheureusement, tout ne va pas bien, les premières heures de combat sont un voyage très ardu et silencieux, et il ne reste plus qu’à combattre des créatures étranges et gélatineuses… Les choses ont continué ainsi pendant quelques heures, c’est-à-dire avant le vrai danger, et ces batailles n’ont pas mis en évidence l’importance du style de combat par rapport aux chapitres avancés, ce qui a souligné l’importance des promotions dans le jeu.

Les améliorations elles-mêmes valent la peine mais elles sont totalement inégales, car 90% des capacités du jeu sont verrouillées et l’objectif d’atteindre les capacités latentes de tous les personnages des Gardiens de la Galaxie nécessitera des efforts extraordinaires et des heures de coups de poing et de directions de “Peter Quill”, également pour certains des mécanismes existants tels que Glide over a cliff n’était pas assez poli.

C’est d’ailleurs quelques problèmes en combat, quand on dirige Gamora par exemple, il disparaît subitement et apparaît à l’ennemi qu’on a sélectionné, sans aucune indication qu’il se dirige vers lui… juste qu’il apparaisse et se mette à combattre, cela nous frustre un peu peu et cela cache des propriétés physiques importantes que nous avons vues dans les jeux Sortis il y a des années, les graphismes étaient bons mais l’animation elle-même est un peu grossière et cela aurait été mieux avec un effort supplémentaire.

La chose la plus frustrante que nous ayons rencontrée est le “Milan Ship”, pour ceux qui ne savent pas que c’est le vaisseau des Gardiens de la Galaxie, ou plutôt leur maison, le jeu propose des situations qui nécessitent des combats de vaisseaux spatiaux, nous étions heureux de premier à voir cette merveilleuse combinaison, mais le navire est presque invincible et excelle Sans aucune résistance, aussi le même problème que nous avons rencontré lorsque nous jouions à Just Cause 3 et nous roulions dans la voiture et nous nous sommes écrasés dans des voitures mais wow… le la voiture n’a pas eu une seule égratignure !

Répétition déraisonnable

En tant que Gardiens de la Galaxie, nous avons des compétences très spécifiques pour résoudre les énigmes du jeu, si nous voulons distinguer Groot en le catégorisant parmi les créatures végétales… eh bien, voici le travail de faire des ponts et de nous aider à élever des plates-formes , pour toi Drax tu es le macho fort ici et bien sûr La tâche de porter des objets lourds est sur tes épaules, le tueur très en forme Gamora peut sauter d’un endroit à un autre, et enfin et surtout, Rocket est obsédé par la technologie et la découverte pièces d’armes illégales. La tâche de pirater des données vous appartient, raton laveur.

Nous avons vu cette recette, elle est parfaite et divisée de manière spécifique et disciplinée mais elle va sur tous les lieux et planètes du jeu, notre esprit ne peut pas comprendre ces bêtises, nous avons oublié ! “Star-Lord” a une autre compétence pour résoudre des énigmes est de connecter certains des éléments dans les stations électriques, de sorte que l’électricité circule dans le bon chemin, malheureusement toutes les stations électriques sont le même puzzle, le puzzle lui-même est ennuyeux même contrairement les puzzles d’un jeu comme Watch Dogs dans les postes électriques (d’ailleurs le puzzle est taillé dans Watch Dogs mais pour le pire et s’ennuie parfois).

Examen des graphismes et des performances des Gardiens de la Galaxie

Les graphismes sont superbes, les planètes et les différents mondes sont quelque chose en faveur des graphismes et les visuels sont très, par exemple, une galaxie comme « Andromeda » apparaît merveilleusement et charmante pleine de couleurs, le jeu est très stable… Le jeu a été testé sur les cartes RTX et vous pouvez vérifier toutes les caractéristiques à travers cet article, Le jeu a été testé davantage sur la carte 1660ti sur PC et le jeu fonctionnait à une résolution de 1080p avec des graphismes élevés à un taux de plus de 60 images par seconde.

Le jeu a quelques-uns des défauts techniques habituels, nous avons eu une situation dans une scène de dialogue et “Star Lord” s’est soudainement levé au lieu de s’asseoir et la scène s’est arrêtée, puis nous avons dû recommencer le jeu depuis le début pour terminer ce que nous avions arrêté à , ce sont des erreurs normales mais affectant l’expérience et nous sommes sûrs que les problèmes techniques disparaîtront avec la première mise à jour ou après quelques mises à jour.

Est-ce qu’on vous conseille d’acheter le jeu ?

Le jeu propose une expérience unique pour l’éditeur Square Enix dans l’univers Marvel, et propose une histoire merveilleuse avec des personnages parfaitement harmonieux… Le jeu vaut la peine d’être acheté avec les défauts existants, et si vous êtes inquiet, rassurez-vous… Il n’en est rien similaire au jeu Marvel’s Avengers au moment du lancement, il n’a pas besoin d’un adepte fort des événements. L’univers Marvel est essentiellement un adepte car les Gardiens de la Galaxie ne sont pas entièrement connectés aux Avengers.

Notre résumé d’évaluation des Gardiens de la Galaxie

Guardians Of The Galaxy, excellent à tous points de vue… un système de direction et de commande superbe et fluide, le développeur Eidos Montréal ne nous a jamais laissé tomber avec l’angoisse que nous avons eue à cause du titre Marvel Avengers, l’expérience a parfois été bâclée, mais il se hisse toujours parmi les meilleurs jeux de super-héros Mais en conclusion de cette revue Guardians Of The Galaxy, nous pouvons enfin décrire le jeu comme l’expérience ultime.

Notre note

  • Histoire : 8,5
  • Style de jeu : 8,5
  • Graphismes : 8,5
  • Musique : 8

Points positifs

  • Belle histoire
  • Superbes visuels de films
  • Ce n’est pas un service direct ou un jeu de transaction financière
  • Style de combat et direction uniques
  • Liberté de choix dans le déroulement des événements
  • Un système de mise à niveau qui affecte le style de combat et le gameplay
  • Des graphismes fantastiques

Points négatifs

  • La plupart des capacités des Gardiens de la Galaxie sont verrouillées
  • Un bug dans certaines mécaniques de jeu
  • Quelques erreurs techniques
  • Répétition dans les puzzles

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